Назад

Атака монстров

Автор: Dwarf: Дата: 06.12.2008

//////////////////////////////////////////
// -==============AntiBot=--------------//
//////////////////////////////////////////
prontera.gat,121,121,5****script****switchtest****124,{
mes "random test: "+rand(00,23)+"";
mes "gettime test: "+gettime(3)+"";
mes "exday: "+$exday1+"";
mes "extime: "+$extime1+"";
mes "aa: "+$aa1+"";
next;
menu "igogo1",-,"igogo2",exit;
mes "]]]]]]";
input @bb;
next;
set $extime1,@bb;
mes "extime seted";
next;
input @cc;
next;
set $exday1,@cc;
mes "exday seted";
next;
input @dd;
next;
set $aa1,@dd;
mes "aa seted";
close;

exit:
mes "pppp";
close;
}
prontera,122,122,5****script****igogo****123,{
if(getgmlevel()<99){ mes "iGOGOGO!"; close; }
****set $aa1,1;
****setarray $towns$[0],"prontera";
****if($aa1 == 1){
************setarray $towns$[0],"prontera","alberta","aldebaran","amatsu","comodo","geffen","izlude","hugel","lighthatzen","louyang","morocc","payon","umbala","xmas","yuno";
****if($aa1 == 1){
********set .@t0wn$,$towns$[rand(getarraysize($towns$))];
************if(.@t0wn$ == "prontera"){ set .@tw2$,"Пронтера"; }
************if(.@t0wn$ == "alberta"){ set .@tw2$,"Альберта"; }
************if(.@t0wn$ == "aldebaran"){ set .@tw2$,"Альдебаран"; }
************if(.@t0wn$ == "amatsu"){ set .@tw2$,"Аматсу"; }
************if(.@t0wn$ == "comodo"){ set .@tw2$,"Комодо"; }
************if(.@t0wn$ == "geffen"){ set .@tw2$,"Геффен"; }
************if(.@t0wn$ == "izlude"){ set .@tw2$,"Излуд"; }
************if(.@t0wn$ == "hugel"){ set .@tw2$,"Хугель"; }
************if(.@t0wn$ == "lighthatzen"){ set .@tw2$,"Лайтхальзен"; }
************if(.@t0wn$ == "louyang"){ set .@tw2$,"Лоянг"; }
************if(.@t0wn$ == "morocc"){ set .@tw2$,"Морок"; }
************if(.@t0wn$ == "payon"){ set .@tw2$,"Пайон"; }
************if(.@t0wn$ == "umbala"){ set .@tw2$,"Умбала"; }
************if(.@t0wn$ == "xmas"){ set .@tw2$,"Лютия"; }
************if(.@t0wn$ == "yuno"){ set .@tw2$,"Юно"; }
****switch(rand(1,10)){
case 1:
set @xxx,rand(50,200);
set @yyy,rand(50,200);
monster ""+.@t0wn$+"",@xxx,@yyy,""+getmonsterinfo(1038,0)+"",1038,1,"igogo::OnTMD"; //_Osiris_
monster ""+.@t0wn$+"",@xxx,@yyy,""+getmonsterinfo(1041,0)+"",1041,80,"igogo::OnTMD2"; //Mummy
monster ""+.@t0wn$+"",@xxx,@yyy,""+getmonsterinfo(1029,0)+"",1029,70,"igogo::OnTMD2"; //Isis
announce "Всем!Всем!Всем!Внимание!Внимание!Внимание!",bc_all|0xFFFF00;
announce "Жители города "+.@tw2$+" подверглись атаке монстров!",bc_all,0xFFFF00;
break;
case 2:
set @xxx,rand(50,200);
set @yyy,rand(50,200);
monster ""+.@t0wn$+"",@xxx,@yyy,""+getmonsterinfo(1039,0)+"",1039,1,"igogo::OnTMD"; //_Baphomet_
monster ""+.@t0wn$+"",@xxx,@yyy,""+getmonsterinfo(1101,0)+"",1101,90,"igogo::OnTMD2"; //Baphomet Jr.
monster ""+.@t0wn$+"",@xxx,@yyy,""+getmonsterinfo(1025,0)+"",1025,100,"igogo::OnTMD2"; //Snake
announce "Всем!Всем!Всем!Внимание!Внимание!Внимание!",bc_all|0xFFFF00;
announce "Жители города "+.@tw2$+" подверглись атаке монстров!",bc_all,0xFFFF00;
break;
case 3:
set @xxx,rand(50,200);
set @yyy,rand(50,200);
monster ""+.@t0wn$+"",@xxx,@yyy,""+getmonsterinfo(1157,0)+"",1157,1,"igogo::OnTMD"; //_Pharaon_
monster ""+.@t0wn$+"",@xxx,@yyy,""+getmonsterinfo(1140,0)+"",1140,70,"igogo::OnTMD2"; //Marduk
monster ""+.@t0wn$+"",@xxx,@yyy,""+getmonsterinfo(1297,0)+"",1297,50,"igogo::OnTMD2";**//Ancient Mummy
announce "Всем!Всем!Всем!Внимание!Внимание!Внимание!",bc_all|0xFFFF00;
announce "Жители города "+.@tw2$+" подверглись атаке монстров!",bc_all,0xFFFF00;
break;
case 4:
set @xxx,rand(50,200);
set @yyy,rand(50,200);
monster ""+.@t0wn$+"",@xxx,@yyy,""+getmonsterinfo(1312,0)+"",1312,1,"igogo::OnTMD"; //_Turtle General_
monster ""+.@t0wn$+"",@xxx,@yyy,""+getmonsterinfo(1314,0)+"",1314,30,"igogo::OnTMD2"; //Permeter
monster ""+.@t0wn$+"",@xxx,@yyy,""+getmonsterinfo(1315,0)+"",1315,30,"igogo::OnTMD2"; //Assaulter
monster ""+.@t0wn$+"",@xxx,@yyy,""+getmonsterinfo(1316,0)+"",1316,50,"igogo::OnTMD2"; //Soldier
monster ""+.@t0wn$+"",@xxx,@yyy,""+getmonsterinfo(1319,0)+"",1319,30,"igogo::OnTMD2"; //Freezer
announce "Всем!Всем!Всем!Внимание!Внимание!Внимание!",bc_all|0xFFFF00;
announce "Жители города "+.@tw2$+" подверглись атаке монстров!",bc_all,0xFFFF00;
break;
case 5:
set @xxx,rand(50,200);
set @yyy,rand(50,200);
monster ""+.@t0wn$+"",@xxx,@yyy,""+getmonsterinfo(1159,0)+"",1159,1,"igogo::OnTMD"; //_Phreeoni_
monster ""+.@t0wn$+"",@xxx,@yyy,""+getmonsterinfo(1165,0)+"",1165,100,"igogo::OnTMD2"; //Sandman
monster ""+.@t0wn$+"",@xxx,@yyy,""+getmonsterinfo(1386,0)+"",1386,70,"igogo::OnTMD2";**//Sleeper
announce "Всем!Всем!Всем!Внимание!Внимание!Внимание!",bc_all|0xFFFF00;
announce "Жители города "+.@tw2$+" подверглись атаке монстров!",bc_all,0xFFFF00;
break;
case 6:
set @xxx,rand(50,200);
set @yyy,rand(50,200);
monster ""+.@t0wn$+"",@xxx,@yyy,""+getmonsterinfo(1272,0)+"",1272,1,"igogo::OnTMD"; //_Dark Lord_
monster ""+.@t0wn$+"",@xxx,@yyy,""+getmonsterinfo(1401,0)+"",1401,50,"igogo::OnTMD2"; //Shinobi
monster ""+.@t0wn$+"",@xxx,@yyy,""+getmonsterinfo(1302,0)+"",1302,40,"igogo::OnTMD2";**//Dark Illusion
announce "Всем!Всем!Всем!Внимание!Внимание!Внимание!",bc_all|0xFFFF00;
announce "Жители города "+.@tw2$+" подверглись атаке монстров!",bc_all,0xFFFF00;
break;
case 7:
set @xxx,rand(50,200);
set @yyy,rand(50,200);
monster ""+.@t0wn$+"",@xxx,@yyy,""+getmonsterinfo(1190,0)+"",1190,1,"igogo::OnTMD"; //_Orc Lord_
monster ""+.@t0wn$+"",@xxx,@yyy,""+getmonsterinfo(1189,0)+"",1189,80,"igogo::OnTMD2"; //Orc Archer
monster ""+.@t0wn$+"",@xxx,@yyy,""+getmonsterinfo(1213,0)+"",1213,80,"igogo::OnTMD2";**//High Orc
announce "Всем!Всем!Всем!Внимание!Внимание!Внимание!",bc_all|0xFFFF00;
announce "Жители города "+.@tw2$+" подверглись атаке монстров!",bc_all,0xFFFF00;
break;
case 8:
set @xxx,rand(50,200);
set @yyy,rand(50,200);
monster ""+.@t0wn$+"",@xxx,@yyy,""+getmonsterinfo(1373,0)+"",1373,1,"igogo::OnTMD"; //_Lord of Dead_
monster ""+.@t0wn$+"",@xxx,@yyy,""+getmonsterinfo(1208,0)+"",1208,60,"igogo::OnTMD2"; //Wanderer
monster ""+.@t0wn$+"",@xxx,@yyy,""+getmonsterinfo(1219,0)+"",1219,20,"igogo::OnTMD2";**//Knight of Abyss
announce "Всем!Всем!Всем!Внимание!Внимание!Внимание!",bc_all|0xFFFF00;
announce "Жители города "+.@tw2$+" подверглись атаке монстров!",bc_all,0xFFFF00;
break;
case 9:
set @xxx,rand(50,200);
set @yyy,rand(50,200);
monster ""+.@t0wn$+"",@xxx,@yyy,""+getmonsterinfo(1087,0)+"",1087,1,"igogo::OnTMD"; //_Orc Hero_
monster ""+.@t0wn$+"",@xxx,@yyy,""+getmonsterinfo(1189,0)+"",1189,80,"igogo::OnTMD2"; //Orc Archer
monster ""+.@t0wn$+"",@xxx,@yyy,""+getmonsterinfo(1213,0)+"",1213,80,"igogo::OnTMD2";**//High Orc
announce "Всем!Всем!Всем!Внимание!Внимание!Внимание!",bc_all|0xFFFF00;
announce "Жители города "+.@tw2$+" подверглись атаке монстров!",bc_all,0xFFFF00;
break;
case 10:
set @xxx,rand(50,200);
set @yyy,rand(50,200);
monster ""+.@t0wn$+"",@xxx,@yyy,""+getmonsterinfo(1150,0)+"",1150,1,"igogo::OnTMD"; //_Moonlight Flower_
monster ""+.@t0wn$+"",@xxx,@yyy,""+getmonsterinfo(1180,0)+"",1180,70,"igogo::OnTMD2"; //Nine Tail
monster ""+.@t0wn$+"",@xxx,@yyy,""+getmonsterinfo(1307,0)+"",1307,25,"igogo::OnTMD2";**//Cat o' Nine Tails
announce "Всем!Всем!Всем!Внимание!Внимание!Внимание!",bc_all|0xFFFF00;
announce "Жители города "+.@tw2$+" подверглись атаке монстров!",bc_all,0xFFFF00;
break;
****}
set $exday1,rand(1,6);
set $extime1,rand(0,23);
set $aa1,0;
end;

OnTMD:
set mpts,mpts + 300;
announce ""+strcharinfo(0)+" убил(а) МВП и получает 300 очков!",bc_all|bc_blue;
OnTMD2:
set mpts,mpts + 1;
}}

Автор: firmont: Дата: 06.18.2008

вы можите закидывать куда небуть их, и за одно давать сылки, ато уже несколько раз бывало, скопируеш скрипт, а он написан не правильно, или с ошибками.

Автор: Cole McCormick: Дата: 06.18.2008

он написан прально, проверено!

Автор: MiRoTVoReZ: Дата: 06.18.2008

Цитата(firmont @ 18.6.2008, 17:20)
вы можите закидывать куда небуть их, и за одно давать сылки, ато уже несколько раз бывало, скопируеш скрипт, а он написан не правильно, или с ошибками.

Скрипты написаны правильно :) Если ваш мэп сервер начинает ругаться и пишет типа "line 20" или что то похожее. То скорее всего скопиров просто потерялась табуляция. Просто переди на ту строчк где ругается сервер и посмотри. Думаю проблемы решатся :rolleyes:

Автор: Мяфк: Дата: 10.31.2008

sergeidead выложи плизз атаку своих мобов я их на лунатиков переделаю))

Автор: SongRaven: Дата: 12.03.2008

Выкинь СКРИПТ своих 100 порингов мне надо !! )) ПЛизи,..